逆水寒手游 · PVP 计算器

内功词条收益计算器

输入无内功基础面板和受击方面板,录入内功词条后,自动换算攻击 / 破防 / 会心 / 流派克制 / 赛年增伤等变化,并用原 PVP 伤害公式计算收益。 联系作者:Ztq-326233

最终提升 0.000% 变化后伤害期望 / 基础伤害期望 - 1
基础伤害期望 0 来自原表 D29
变化后伤害期望 0 已包含赛年最终增伤
转换后攻击变化 0 内功词条 + 手动变化

① 受击方面板

默认变化为 0,只保留有效防守项

② 攻击方无内功基础面板

这里填你脱掉/不计算内功后的攻击面板

③ 内功词条录入

只保留内功词条白名单;百分比填 1.2 代表 1.2%,超出单条上限会提示
词条 数值 最大值参考 换算结果

④ 手动面板变化

给已经算好的攻击面板变化补充入口,默认全是 0

词条换算汇总

这些数值会叠加到攻击方面板后再计算收益

当前面板边际收益

按内功词条白名单的单条最大上限计算
属性变化 等效变化 收益

变化明细

用于核对每条内功词条实际转换到了哪些面板
来源 输入值 转换说明

内置换算规则

词条白名单严格使用你给出的内功词条表;灵韵暂不参与。1 力量/气海 = 2.5 攻击 + 1 破防;1 身法 = 6 会心 + 2 会心抗性;1 根骨 = 84 气血上限 + 1 攻击;1 耐力 = 2.75 防御 + 1 攻击;最小攻击/最大攻击按数值 ÷ 2 折算为攻击;赛年伤害/治疗提高作为最终伤害期望乘区。

说明:防御、气血、抗会心、抵御等防守词条保留为可记录项,但当前页面以“攻击收益计算”为核心,默认不把它们加到攻击收益里;首领克制属于 PVE 场景,PVP 默认不计入。